1 acción estándar.
V, S, M (un puñado de bolitas de arcilla, cristal o vidrio).
Intermedio (100 pies [30 m] + 10 pies [3 m]/nivel).
Una criatura.
Instantánea.
Voluntad niega, ver texto.
Sí.
Las puntuaciones de Inteligencia y Carisma del receptor quedan reducidas a 1, y es incapaz de lanzar conjuros, usar habilidades basadas en la Inteligencia o el Carisma, o comunicarse de manera coherente. Aun así, sabe quiénes son sus amigos, y puede seguirlos e incluso protegerlos. El receptor continúa en ese estado hasta que se lanza sobre él un conjuro de Deseo, Deseo limitado, Milagro o Sanar que anule los efectos. Las criaturas capaces de lanzar conjuros arcanos (como los hechiceros y magos) tienen un penalizador -4 a sus salvaciones.
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